Path Tracing, Cyberpunk 2077’de RTX 4090’ın Belini Büktü
NVIDIA, birkaç gün evvel Cyberpunk 2077’nin yeni RT Overdrive modunu tanıtmak gayesiyle yeni bir görüntü yayınladı. Daha evvel RT Overdrive modunun “RTX Path Tracing” teknolojisini kullandığını yazmıştık. Bu teknoloji grafikleri inanılmaz hale getiriyor, fakat yükün altından koskoca GeForce RTX 4090 bile kalkamıyor.
Amiral gemisi ekran kartı, RT Overdrive modu aktif haldeyken oyunu 16 FPS’de çalıştırabiliyor. DLSS 3 kullanıldığında ise oyun oynanabilir hale geliyor. Artık RT Overdrive modunun ayrıntılarından biraz bahsedelim.
RT Overdrive, 11 Nisan’da Cyberpunk 2077’ye eklenecek yepisyeni bir sürece modu. Yeni grafik modu, oyunun mevcut ışın izleme çizgisini, oyunun sürece motorunu değerli ölçüde genişleten büsbütün birleşik bir yol izleme tahliliyle değiştiriyor. Hibrit sürece yok, yalnızca ışın izlemeli pikseller var.
Cyberpunk 2077’deki olağan ışın izleme modları, ışın izlemeli yansımalar, global aydınlatma ve başka efektlerle birlikte rasterleştirmeden oluşan hibrit bir sürece formülü sunuyordu. Tam manasıyla path tracing kullanıldığında ise oyundaki her bir ışık kaynağı simüle ediliyor; aydınlatmalar, gölgeler ve yansımalar mümkün en olan en gerçekçi formda oluşturuluyor. Münasebetiyle muazzam bir hesaplama gücü gerekli.
Oyundaki tüm ışık kaynakları, manzara kalitesini düzgünleştirmek ve performansı hızlandırmak için NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD), NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) ve Shader Execution Reordering (SER) üzere NVIDIA teknolojileriyle birlikte izlenmekte. Temelde NVIDIA’nın Portal RTX ile yaptığı revizyonun birebiri, lakin artık çok daha çağdaş ve şiddetli bir oyun motoruna uygulanıyor.